![](https://reiwa-hangeki.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/f36c1a79d6532e5d2463a4c804d13a53.jpg)
![令和のおっさん](https://reiwa-hangeki.com/wp-content/uploads/2019/08/令和のおっさん吹き出し.png)
まいど!令和のおっさんです!
世界的なパンデミック状態の中自宅での時間が長くなると好調となるのが
ゲームとなりますわなぁ
しかも子供達は外で遊べず時間を潰すと言えばほぼゲームになりますわなぁ
そこで韓国でも大人気の任天堂スイッチが販売台数もグングン伸びてるらしいですわ~
あれ日本製品不買運動ってどこかの国がやってましたなぁ
まぁそんな国はほっといて海外でも好調な任天堂スイッチの記事はこちら!
NAVERの記事から
日本人に笑われるぞ!日本不買運動をあざ笑う韓国での任天堂人気 スイッチの韓国での販売数が30%増
では早速記事を読んでいきたいとおもいま~す
日本人に笑われるぞ!日本不買運動をあざ笑う韓国での任天堂人気 スイッチの韓国での販売数が30%増
![令和のおっさん](https://reiwa-hangeki.com/wp-content/uploads/2019/08/令和のおっさん吹き出し.png)
日本の任天堂のゲーム機「スイッチ」が日本産不買運動の余波から逃げ切っている。
今年第1四半期の販売台数が30%以上増加し、累積50万台の販売を記録した。
新型コロナウイルス感染症(コロナ19)事態で家の中に留まる時間が増え、
ゲーム類の需要が増加して、新製品「どうぶつの森」の人気が
世界的に高まったことによるものと思われる。
12日、国内流通社隊員メディアの企業説明会(IR)の資料によると、
今年第1四半期のスイッチの販売台数は8万2,848台で、前年同期比30.4%増加した。
同じ期間にスイッチのゲームタイトルも28万7,590個売れ、前年比57.4%の増加を記録した。
任天堂スイッチが2017年12月に国内に初めて現れたという点を考慮すると、
発売2年を遥かに越えた時点で販売量がまさに「逆走」したといえる。
![令和のおっさん](https://reiwa-hangeki.com/wp-content/uploads/2019/08/令和のおっさん吹き出し.png)
発売以来、今までメディアを通じて売れ続けた任天堂スイッチは、
合計50万5,718台、ゲームタイトルは、144万4,392個をそれぞれ記録した。
韓国任天堂は大型マートへの在庫を直接供給しているため、
実際の累積販売量は二倍に達すると推定される。
任天堂スイッチの人気はコロナ19に影響を受けた。
コロナ19で「社会的距離置き」が施行され、
![令和のおっさん](https://reiwa-hangeki.com/wp-content/uploads/2019/08/令和のおっさん吹き出し.png)
ゲームの利用が急激に増えたことに恩恵を受けたのである。
3Dプラットフォーム企業ユニティは、今年1〜5月のPC・ゲーム機の利用者が昨年より46%、モバイルゲームは17%増加したと推定した。
ここで人気の新作ゲーム「あつまれどうぶつの森」が発売され人気に火をつけた。
「どうぶつの森」は全世界同時発売され、10日でダウンロードを除いて260万枚が売れるなど、全世界的な人気を集めている。
昨年の外交摩擦で反日感情がまだ残っている国内でも「ぶつ森」を買おうとする群衆が集まって販売店の前に長蛇の列ができ、話題を呼んだこともあった。
業界のある関係者は、「どうぶつの森が1・4半期の間の3月20日に発売されたという点を考慮すると、第2四半期の売上高はさらに伸びる可能性が高い」と伝えた。
ではこの記事による韓国人の声を見てみるで~
【韓国の反応】
![](https://reiwa-hangeki.com/wp-content/uploads/2019/08/man.png)
そもそも日本だけ不買するなんて笑えるよ
中国はなぜしないの?
![](https://reiwa-hangeki.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png)
不買も不買だが、私たちもああいう物を
作り上げようと考えるべき
![](https://reiwa-hangeki.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/woman.png)
災害支援金でゲーム機買ったんじゃないの?
![](https://reiwa-hangeki.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/obasan.png)
あれを買ってやる親が問題
![](https://reiwa-hangeki.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png)
ユニクロには行かなくても、
どうぶつの森は部屋の中で楽しんでるんだろw
![令和のおっさん](https://reiwa-hangeki.com/wp-content/uploads/2019/08/令和のおっさん吹き出し.png)
このコメントはおっさんが思うのはゲームする人と
しない人との価値観の違いも出てくるさかいに
コメントする人はほぼゲームをせん人やと思いますわ
この記事によるおっさんの感想やけど
![令和のおっさん](https://reiwa-hangeki.com/wp-content/uploads/2019/08/令和のおっさん吹き出し.png)
確か5月5日の子供の日の記事だったと思うけど韓国のお父さん達が
夜中からゲームショップに徹夜で並び買い求める記事があったはずですわ
今回はコロナでのパンデミックにより自宅待機が常識的になってしまい
子供達も外で遊ぶ事さえできず結果的にゲームになったという事ですわなぁ
確かにおっさんとこの孫も任天堂スイッチ持ってるさかいに学校の友達と
オンラインで繋がり会話をしながら毎日の様にゲーム三昧だったそうですわ
うちの孫の場合には持ってたからよかったけど持ってない親は
これは子供の為には買ってあげたいと思うのがわからんでもないですわ
でもあんたら不買運動って知ってまっか?
日本製品にあれだけ難癖付けて宗教の様に不買運動~不買運動~言うてたのに
結局は文さんの政策での強制的なプランも国民はこういう状況になるとそんなもん知るか!みたいな態度になってますわなぁ
韓国国内でゲームの開発をしたところでさすがにここまでのクオリティを出す事はできんって事ですわなぁ
親も不買運動に積極的であってもさすがに自分の子供にせがまれこの自宅待機という環境をいかに緩和してあげるかを考えるのも
親の務めやさかいに不買運動なんて言うてられんのやろなぁ
子供達には反日教育はしていてもスイッチには勝てんやろなぁ
パンデミックで家で過ごす人が多くなった影響でゲーム機の消費は
大幅に増加した事やと思いますわ
文さんあんたとこの国民は日本製品徹夜してでも欲しいって言うてまっせ~
そろそろ脱!不買運動!と言い出す人が出てきてもおかしくないと思いますわ